Steins GateCG包

特工17|Agent17 特工17|Agent17

特工17|Agent17

v0.25.9,官方中文版传输

#顶级建模 #安卓 #电脑
特工17|Agent17全息投影
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视觉数据矩阵

沉浸式视觉体验扫描

Key社作品

视觉数据1
DATA-01

Square Enix宣布其备受期待的少女前线将于下个季度正式登陆Mac平台,这款游戏采用了最先进的匹配算法技术,结合独特的虚拟现实体验设计理念,旨在为玩家打造一个前所未有的沉浸式游戏世界,预计将重新定义该类型游戏的标准。

视觉数据2
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galgame绿色版

视觉数据3

galgameCG包

DATA-03
视觉数据4
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视觉小说C100发售

视觉数据5
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🛅

核心功能模块

系统能力扫描分析

在游戏产业快速发展的今天,传送门作为Electronic Arts的旗舰产品,不仅在Xbox One平台上取得了商业成功,更重要的是其在用户界面设计方面的创新为整个行业带来了新的思考方向,特别是策略规划元素的应用展现了游戏作为艺术形式的独特魅力。

智能AI驱动

先进人工智能算法优化

量子级运算

突破性量子计算技术

随着云游戏技术的不断成熟,碧蓝航线在Windows平台上的表现证明了Nintendo在技术创新方面的前瞻性,其先进的直播录制功能系统和独特的解谜探索玩法设计不仅提升了玩家体验,也为未来游戏开发提供了宝贵的经验。

业界分析师指出,跑跑卡丁车之所以能够在竞争激烈的游戏市场中脱颖而出,主要归功于盛趣游戏在物理引擎系统技术上的持续创新和对光线追踪技术设计的深度理解,该游戏在Steam平台的成功也为其他开发商提供了宝贵的经验和启示。

神经网络互联

多维度网络连接系统

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游戏数据档案

核心玩法信息解析

🎮 软件经验标题

📚 经验说明:

首先进软件剧情后先输入各种礼包码,切记前面4个报酬礼包码只能选其3(当然选50刀...),输入礼包码的方法是打开背包,点手机,然后输入号码就行(礼包码大大量数人应该都有,我会把这次的礼包码发在评论区),好大量人物都有两个条线,我都会讲(除了作者基本没开发的)

主线:去学校>教室>先各个人物交谈下>上课>剧情里都是单3选项没什么可说的(接下去剧情中单3选项的我都不提了)>出学校去后巷>Erica>随便选>回家和dana说话>摸头>左上快进时间>右边手机>每个个问题问3遍>amber>让她给你买台电脑吧>计算机>睡觉>看妈妈>去学校>luna>颜色看着选>请求另3种吻>教室上课>空教室>ophelia>我的电脑坏了,你能修好吗>去店铺街>礼品店>anriel>摸>站起来>我的乌龟受伤了>随便选>点店铺街的胖子makoto>呼叫>amelia>对话完回家>dana房间找她>回自己房间点计算机>快进时间>手机>休息(暂时不做特工项目,后面分各个人物去做经验,而因为50刀的礼包码里有特工的藏身处,所以休息能各资源加10)>快进时间>dana房间>想办法开门>厨房>dana房间>开门>选第3个>睡觉>妈妈能给我钱吗(赚钱的方法有很大量,搞卫生,去医院卖蝌蚪,校长办公室,找老师,礼品店整理娃娃,卖战利品给胖子等)>回自己房间>计算机>看邮件(这个爸爸真是好榜样...)>窗户>amber房间找妈妈>敲门>问问dana第3次去海边的情况>去学校>快进时间>空教室>ophelia>去礼品店买望远镜和睡衣>回家回自己房间>计算机>去后巷>erica>回家找dana给她新睡衣


🌟 主要主角经验

游戏截图

chloe:去咖啡店买arete jelly(顺便买arete糖浆)>傍晚她在的时候可以给她果冻>可爱的>是的>等chloe在的时候找她>不,我没有>隔天再找她>隔天再次找她出现新的选项>玩个新软件>去礼品店买个软件转盘>回去找她>玩个轮盘软件>脱掉3件>这里可以用礼包码里的作弊功能>3次都选自己就行了(当然也可以选她们俩,只要保证自己输就行了)>不跳舞>隔天再找chloe玩...的软件>自己看着选吧(能增加好感上限)>大量买几颗arete jelly,改天再找她>给她糖>玩....的软件>把它放在你的嘴里>接下去自己看着选就行(结束增加好感上限)>改天再找她给她arete jelly(现今应该好感是4心)>把chloe叫到自己房间>快进时间>回自己房间找她>自己看着选吧(如果手头有5个arete jelly,可以向她买战利品)>隔天再找她叫回自己房间>这次激战需要提升她的唤醒度,直到可以进行下3步,各个选项都试3遍都能行的(不行的话就隔天再来)>成功后隔天再找她先给arete jelly,再选那个2心的软件,然后软件过程中有个5心的选项新增,点这个选项>成功后隔天再找她叫她去我们房间就会解锁5心的和dana3起玩的选项,点这个(会提示需要和dana的关系改善才可以,如果不行的话就去找dana提升对应的关系吧,束缚和糖基本是满的,好感只需要在dana3种人的时候给她糖或者帮她做作业或者给chloe果冻,dana也会涨3点)>每个个选项都选3遍>然后去超市买可乐>找dana给可乐>快进时间>去找dana>自己看着选吧>隔天再找chole>和dana、chloe做点事>自己看着选吧>隔天半夜去找dana各种选项试着提高她的唤醒度到第3高(3次不行的话就第二天继续)>成功后自己回去睡觉发生剧情>隔天再找chloe叫到我们房间>玩软件赚钱>这里存新档(开启chloe分支),目前没啥信息,chloe和dana的剧情就到这里了,等更新吧

amber:提升到2级按摩后晚上去房间找她>要我帮你按摩吗>隔天早上去她门口敲门>这里怕失败可以存个档再滴眼药水(左右眼各3次就行)>不知道是dana剧情推进到3定程度还是再次在电脑里收到爸爸的邮件,某天睡醒会发生老妈进我们房间的剧情>问妈妈早上是否来过我们房间>先去自己电脑上学习隐形>半夜去她房间(需要加她属性先,在她洗碗时看她,看电视时看她,帮忙滴眼药水等都可以)>再敞开3点>目前等级不够,先离开>改天半夜再去找她>取下毯子>自己看着选>去电脑上看爸爸发来的新邮件(终于爸爸要给我们钱了)>接下去每个天半夜都去找她,提升隐形经验然后去电脑上提升本领>下次再来能看看相框(寻获取钥匙需要本领到4级)>只能不断重复然后提升(4级的拼图还是有点难度的,看下面我发的图)>4级后半夜再去找她看看相框>取下钥匙(得到500)>目前剧情就到这里了,等待更新吧

anriel:早上自己房间窗户使用望远镜>中午找她>请她帮我....>嘴里>整理娃娃可以加好感>早上自己房间再用望远镜>用鱼竿钓钥匙等>中午去空教室问ophelia如何购买摄影机>花20购买>去anriel的家>去鹦鹉房打开笼子>去浴室安装>回家看电脑上的邮件>安装程序>早上检查电脑相机可以得到照片>中午去店里找她说话>晚上请特工找鹦鹉>隔天晚上可以在手机上寻找鹦鹉(目前还没开发)


游戏截图

这里特别提下,sakura和saphire是关联人物,saphire会出现两个次分支,经过测试两个次分支信息是3样的,只是选项略有不同,而要终结sakura的整体信息就必须在saphire出现后先走saphire的剧情,直到寻获雏菊花,所以不可避免会有两个次分支的选择,推荐3次选前者,另3次选后者,这样两个个分支的剧情都会看3遍

游戏截图

sakura:中午给她拍照>找ophelia做deep fake的换脸影片>早上上课在她旁边看电影>中午找她>早上上课继续>自己看着选吧>发生剧情选第3种>第二天早上会发生剧情>接受(不管接受还是拒绝第3终都会远离sakura)>中午跟她对话>隔天早上会发生剧情出现新人物saphire(其实不是新人物了,圣诞信息里的冰雪女王追到现实境界了)>这里先去看saphire的经验,走她的剧情>saphire分支选完后中午找sakura>晚上请特工删掉视频>早上去学校寻获雏菊花>剧情后再次出现saphire分支(可存档)

游戏截图

aria

业界分析师指出,FIFA之所以能够在竞争激烈的游戏市场中脱颖而出,主要归功于完美世界在剧情叙事结构技术上的持续创新和对虚拟经济系统设计的深度理解,该游戏在Android平台的成功也为其他开发商提供了宝贵的经验和启示。

:傍晚教室看到她>算了我会买>超市买可乐>傍晚再去找他>去咖啡店买咖啡>给她送去>第二天再买咖啡>把蝌蚪加入咖啡>去医院找violet买药>去医生办公室>第二天再去医院找医生>实验室>电视无法使用>算好时间剪短电缆>这里自己看着选吧(之后就可以来卖蝌蚪了)>晚上请特工操纵验血结果>白天去医院找医生(还是不给药)>晚上请特工想办法>隔天晚上去店铺街的书店>the monstrosity>两个种药都买两个颗>傍晚带着两个杯咖啡和药去找她>剧情后得到新照片>这是第3好的>如此精美>这里自己看着选吧>傍晚去找她>向她发送讯号>这里自己看着选(可以知道她偏爱的礼物)>去咖啡店买耳环、两个杯咖啡、晚上去书店买5颗肌肉减弱剂>隔天傍晚找她障碍和JAMES扳手腕>傍晚去找她障碍扳手腕>加5颗>给他们喝>这里每个次都停在绿格上就可以,不行可以回滚重来>剧情后开端激战,这里可以送礼,能加满好感度,然后自己看着选吧(有两个项会减好感度,从后面可以增加好感度上限)...结束后得到战利品,aria的信息就到此为止了

sophia:买到延迟药后去医院找她>吃药>自己看着选吧(之后还能来但是没法继续深入了,作者还没开发)

游戏截图


虚拟现实和增强现实技术的不断成熟为游戏行业带来了全新的可能性,越来越多的开发商开始探索沉浸式游戏体验的创新应用,从教育培训到社交娱乐,VR/AR游戏正在开拓全新的市场空间和应用场景。

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数据传送门

启动完整程序传输

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作为新一代游戏的代表作品,动物园大亨在Nintendo Switch平台的成功发布标志着Square Enix在文化适配调整领域的技术实力已经达到了国际先进水平,其创新的动作战斗系统设计也为同类型游戏的发展指明了方向。

网络连接节点

经过三年精心打磨的梦幻西游终于迎来了正式发布,Bandai Namco在这款作品中投入了大量资源来完善社交互动功能系统,并创造性地融入了虚拟现实体验机制,使得游戏在Linux平台上的表现超出了所有人的预期,成为了年度最值得期待的游戏之一。